Uma IA utiliza tecnologia Transformer para rodar Minecraft, com base em uma foto, criando cenários pré-definidos, com caras e quadros de vídeo.
A tecnologia de inteligência_artificial está cada vez mais presente em nossas vidas, com variações surpreendentes em diferentes setores. Através da inteligência_artificial, é possível criar cenários mais autênticos em jogos como o Minecraft, como uma vila encantada ou uma floresta desafiadora, proporcionando experiências mais imersivas para os jogadores.
Um exemplo notável é a criação de cenários personalizados, como uma vila encantada com detalhes precisos, usando modelos de difusão de dados de inteligência_artificial. Isso permite que os jogadores experimentem um ambiente único e fascinante. Além disso, a tecnologia de inteligência_artificial pode ser utilizada para desenvolver modelos complexos, capazes de aprender e se adaptar, como modelos de IA em jogos de estratégia. Esses modelos podem ser treinados com grandes quantidades de dados, permitindo que a IA aprenda a tomar decisões mais precisas e eficazes.
Inteligência Artificial Revoluciona Jogos Digitais
A Oasis, uma inteligência artificial (IA) desenvolvida pela startup de tecnologia Decart, está transformando a forma como os jogos são criados e experienciados. A ferramenta utiliza tecnologia ‘Transformer‘ em combinação com um modelo de difusão avançado, permitindo que ela gere versões jogáveis de jogos como Minecraft a partir de uma única foto. Isso não é só impressionante, mas também tem implicações significativas para o futuro do desenvolvimento de jogos.
Um dos principais diferenciais da Oasis em relação a outras IAs é sua capacidade de analisar detalhadamente as imagens e correlacioná-las para gerar conteúdo mais realista. Após ser treinada com vídeos de gameplay de Minecraft, a Oasis se tornou capaz de receber comandos do jogador, permitindo movimentos, ação e interação com o ambiente. Com uma taxa de 20 quadros por segundo, a tecnologia demonstra potencial para criar experiências de jogo mais dinâmicas e imersivas.
No entanto, a tecnologia ainda está em seu estágio beta e enfrenta desafios significativos. A resolução da imagem é baixa, e o cenário pode mudar abruptamente se o jogador não estiver olhando. Isso ocorre porque a Oasis não tem o mapa do jogo guardado como um local fixo, o que pode causar problemas de permanência de objeto. Os desenvolvedores estão trabalhando para resolver essas questões adicionando mais memória para permitir que o jogo lembre de detalhes de muitos quadros atrás.
Além disso, a função ainda está sujeita a ‘alucinações’, criando coisas inesperadas quando fotos são enviadas para gerar gameplay. A engine Oasis utiliza placas de vídeo caras, como a Nvidia H100, que podem custar mais de R$ 100 mil. Mesmo assim, a tecnologia é capaz de gerar imagens na placa da Nvidia em 0,04 segundos, o que é consideravelmente mais rápido que outras IAs do mercado.
A Oasis pode se tornar uma ferramenta crucial para o desenvolvimento de jogos, permitindo testes rápidos de gameplay e potencialmente revolucionando a forma como os jogos são criados. Além disso, a tecnologia pode ter aplicações em outros campos, como o desenvolvimento de experiências de realidade virtual e aumentada. No entanto, ainda há desafios legais relacionados a direitos autorais que precisam ser superados antes que a tecnologia possa ser comercializada amplamente.
Fonte: @Tech Tudo
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